Завести онлайн дневник бесплатно

Свежие записи
КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ...
Подскажите...
Подскажите что-нибудь на подобии таких( цвет можно разный)
Цвета на такую...
Цвета на такую форму пожалуйста
Девочки помогите...
Девочки помогите пожалуйста не могу выбрать маникюр на Новый год. Покидайте идейк
Девчонки, срочно,...
Девчонки, срочно, завтра на коррекцию Покидайте в таком стиле Заранее спас
Покидайте будь...
Покидайте будь ласка новорічний манікюр))
Это...
Это шедевриально!) 27 видов танцев у девушек
Если у тебя был...
Если у тебя был плохой день, просто посмотри на это.
Вот это рэп! А...
Вот это рэп! А блондинка, видимо, на подтанцовке;))
Камера...
Камера наблюдения засняла как слон подбирает мусор и бросает его в урну
Ты станешь...
Ты станешь дедушкой!
Когда очень...
Когда очень сильно хочется поцелуя

')" onMouseout="hidetip()">"Всё будет хорошо,...
"Всё будет хорошо, котан..."
Благодаря...
Благодаря специальным очкам люди с дальтонизмом впервые в жизни видят все цвета
Киноцитата дня
Киноцитата дня
Собака с...
Собака с характером
Ты всё это время...
Ты всё это время был здесь?
Кот впервые...
Кот впервые увидел море
Эй, соседи, я к вам...
Эй, соседи, я к вам в гости!
Сказ о 3 дурачках
Сказ о 3 дурачках
Категория: Юмор
#Ask_Красный_Ангел
#Ask_Red_Angel
Категория: Юмор
#Ask_Скай_Демон
#АskКлокВорк
#Nick_Vanill@creepypartyhard


Категория: Юмор
#Ask_Zalgo
#Ask_Залго


Категория: Юмор
"Больше, больше!" для Бориса Кабина.
--------------------------
Можно говорить проще "Джуди Ангел"))









Категория: Юмор
Чего стоит ожидать от Слендера во время вызова?

Слендермен, как известно, обладает навыками телепатии, легко телепортируется на большие расстояния и способен гипнотизировать всех. Прокси - это некогда люди, в один прекрасный день испытавшие большую часть вышеназванных свойств Тощего на себе. Для них путь назад закрыт, так как они уже не способны вернуться к нормальной жизни, да и сам Слендер их в покое не оставит. Единственный путь куда подальше для них лежит вперед ногами. Они вынуждены исполнять его приказы, хотя и не всегда этого хотят. Нечто наподобие рабов, к которым залезли в голову и контролируют все, про что они думают. Здесь вполне допустим термин "мыслепреступление", да вот только навряд ли Прокси способны даже подумать что-либо, самостоятельно захотев этого.

Итак, теперь к делу.

Основные способности Тощего это:
1. Контроль вашего рассудка и гипноз. Если Бен Утопленник способен сломать ваш компьютер своими руками, то Слендер просто залезет вам в голову и заставит это сделать, при этом даже не пошевелив мизинцем.
2. Ломка психики. Как известно, безликий вполне может свести вас с ума. Основных пути после того, как он залезет в ваш мозг, два: полный контроль над телом или лишение рассудка. Свести с ума для него - дело одной секунды. А дальше он может управлять, фактически, безмозглым телом как куклой. Впрочем, разница между полным контролем и уничтожением психики с последующим захватом тела состоит лишь в том, что в первом случае вы поживете еще какое-то время где-то в своей голове, откуда вам уже никогда не удастся выбраться.
3. Телепортация. Также большинству людей, кому известно имя "Слендер", известен и факт о его сверхъестественном перемещении в пространстве (также возможно, что и во времени, но это еще никто не доказывал). Будьте готовы к тому, что вы обернетесь, никого не увидите, повернетесь обратно и ошалеете от страха, параллельно роняя рюкзак со всем арсеналом вызывальщика. Ошалевать будете не долго - смотрите предыдущие два пункта и лучше бегите, пока еще есть на чем.
4. Призыв Прокси. При вызове Слендера следует также учитывать, что имеет место быть и весьма неприятная ситуация. К примеру, вам удалось сбежать от Тощего и, выйдя из леса, вы очутились в близлежащем поле. Даже не успев сделать шаг вы получаете и топор в спину, и ломом по голове, и пулю в позвоночник. Так же и наоборот - призыв Прокси чреват тем, что Слендер заинтересуется вопросом "И куда же потопал мой раб?", после чего отправится искать его с векторами наготове.
5. Нечеловеческая сила. Как известно, Тощий Человек - это один из вариантов имени Слендера, однако стоит учитывать, что "человек" - это лишь приписка. Одного его удара по дереву хватит, чтобы свалить сосну/дуб/березу/что-то другое прямиком на вашу голову. Если Слендер схватит вас за руку (а он подобное вытворяет не слишком часто, так как предпочитает куда более изысканные способы надавать вам по щам и позволить всплыть пузом вверх), то у вас уже нет руки. И головы. И тела в принципе. Вообще ничего нет. Не позволяйте ему даже дотронуться до вас посредством бега без оглядки - один его удар по вашей спине мизинцем означает полет в Австралию без визы и билета.

Соответственно, от Слендера стоит ожидать все вышеописанное, несколько сюрпризов, безумную головную боль и шипение, стоящее в ушах (относится к ломке психики и попытке контроля), а также пару седых прядок в волосах. Из этого следует, что лучше идти в хвойный лес с самодельными записками побритым наголо (но это уже по вашему усмотрению) и каким-либо образом обретя возможность сопротивляться гипнозу (это может сделает любой шарлатан, который сумеет вас убедить, что и вправду устроил волшебное спасение от первых двух пунктов; но не обольщайтесь - подобная страховка задержит Тощего буквально на пару секунд).

Подведем итоги. Слендермен является по праву одной из опаснейших личностей, кого только можно призвать, однако отличается от большинства иных духов тем, что способен на самом деле вырвать мозги из вашего черепа и вставить туда жучка. Его следует опасаться, и, даже в самом безопасном вызове, едва ли ощутив странное чувство в голове срочно забивать ее любыми мыслями, изо всех сил стараясь не оставить и миллиметра, куда может вклиниться Тощий. Это, к слову, также является вариантом задержания безликого. Но помните. Любой, даже самый надежный способ его "заморозить", не продержится и получаса. Также не забывайте про то, что у него немало слуг, которые по одной его мысли сломя головы побегут рвать вас на конфетти. Самое главное - это взять ноги в руки (даже если вы руки только что помыли) и бежать.

P.S. Слендер отнюдь не всегда действует только на психику. Он вполне может отвлечь вас легкой головной болью и в то же время рубить на салат.
Категория: Юмор
Как узнать что вы подсели на крипипасту

Симптом 1: Для Вас больше не существует понятия «Компьютерный Вирус» — для Вас существует понятие «Бен, иди на хрен из моего компа!».

Симптом 2 : "Go to sleep" для Вас переводится как «Умри».

Симптом 3 : Роза ассоциируется с изнасилованием.

Симптом 4 : Лес ассоциируется со Слендером и его записками.

Симптом 5 : Смотря мимолетом на слово «Тренд», Вам кажется, что там написано Трендер.

Симптом 6 : Вы не расстраиваетесь из-за того, что на телевизоре помехи. Вы знаете, что там показывают Слендермена.

Симптом 7 : Вас пугает, когда говорят «Иди спать» или «Спокойной ночи!».

Симптом 8 : Вы думаете, что если у Вас есть вино, то скоро к Вам придет Кагекао.

Симптом 9 : «Wake up» (проснуться), для Вас переводится как «Воскреснуть».

Симптом 10 : Мама сказала : «Я оставила записку на столе», первая ваша мысль «Моя мама Слендер!».

Симптом 11 : Вы хотите собачку, тупо для того, чтобы назвать ее Смайл Дог .

Симптом 12 : Домашнее задание по труду — сделать маску. И Вы уже знаете, какую маску сделаете.

Симптом 13 : Если Вы видите манекен, то первая мысль: «Это случайно не Трендер?».

Симптом 14 : Гуляя по лесу, Вы боитесь узреть ЕГО.

Симптом 16 : Читая фанф, где Персонажа Крипипасты пейрингуют с каким-то ОЖП или ОМП, Вам хочется запустить в автора чем-то тяжеленьким.

Симптом 17 : Вы хотите кота, тупо для того, чтобы назвать его Гринни.

Симптом 18 : Когда младший брат (сестра), просит вас поиграть с ним (ней), Ваша первая мысль...

Симптом 19 : Вы боитесь Джеффа, но мечтаете с ним встретиться.

Симптом 20 : Вы слышали пародии известных песен на Крипи-стиль и мечтаете, чтобы это были оригиналы.
Категория: Юмор
Окей гугл,брал ли Тим банку Бена?
Т.М:я знаю пароль,я вижу ананас,я верю что еноты придут спасать нас!Я знаю бобров,я вижу бабуин,нельзя с героином,мешать кокаин!!!*танцует*
Гугл:. . . .*в ответ тишина
Категория: Юмор
Хочу предложить вам небольшую памятку

Как максиально обезопасить себя при вызовах?
Итак....

10 ЗАПОВЕДЕЙ ВЫЗЫВАЛЬЩИКА.

1. СЛЕДУЙТЕ ИНСТРУКЦИЯМ.
Никакой отсебятины, если Вы не маг в 15 колене. Хотя они такой фигней не маются, как я думаю...
Инструкции пишутся не просто так, там нет лишних пунктов!

2. НИКАКИХ ЧАЕВ!
Серьёзно. Не смейте даже думать позвать Джеффа на чай. Пусть даже это будет молочный улун, пачка которого обошлась Вашим родителям в три зарплаты. Пусть даже с печеньками. Не бесите крипи!!! Если Вы вызвали его, то значит идет "игра" по строгим правилам. Его правилам. Написано в инструкции "сидеть под кроватью 10 минут", то сидите, а не бегите с распростертыми объятиями и воплями "Джеффушка/Сленушка/Джекушка, дорогушечка, дай я тебя чмокну покрепче!"
Помните! Для каждого крипи вызов это охота! Где жертвой являетесь Вы и Ваша задача грамотно провести ритуал, чтобы выжить.

3. БЕЗ МАТА
Если Вы смотрели "карателей дотки"(если нет, то и не надо, поверьте, лучше не стоит), то слышали КАК они там во время вызова кроют всё трехэтажкой. Не надо так. Крипи может прийти к вам уже злым и усталым, с четким намереньем вас прикончить. Мало ли, вдруг он только что оббежал ещё семерых таких же, только прилег, и тут нате-гавайская пати! Ещё один! Вы. Так что нечего усугублять свое положение нецензурной бранью в сторону духа и киданием в него тапочкой. Кстати о тапочке...

4. НЕ КИДАТЬСЯ ТАПОЧКОЙ!
Это только разозлит духа, потому что ей Вы урона не насете(если только Тапочкой Вы ласково не кличете свою бейсбольную биту) , а 90%,что даже и не попадёте по нему, но эффект будет. Причем будет явно для не хороший, крипи попытается Вас прибить с устроенной силой. Если придётся защищаться, то делайте это грамотно и нормальным, так сказать, оружием, которое надо приготовить ЗАРАНЕЕ. Тапочки/мисочки/бутылочки, кинутые впопыхах, ни к чему, кроме злости у духа не приведут.

5. БЫТЬ ВЕЖЛИВЫМ.
Если вызов подразумевает под собой диалог, то не грубить. Никаких "э, ты, фсссь, сюда подошел!" даже если Вы гроза местного района. Не надо. Ведите себя сдержанно и контролируйте эмоции. Потому что когда дух придет и услышит от Вас
"Аааа! Блин, фигеть, эта хрень реально работает, а я думал это брехня!!!" то будет явно не в восторге.

6. УЧИТЕ МАТЧАСТЬ!
Перед вызовом ознакомьтесь с историей персрнажа. Неплохо знать о том, кого ты вызываешь, немножко больше, чем имя. И боже Вас упаси идти за этим на фикбук! Читайте оригинальные истории, изучайте факты. ФАКТЫ, А НЕ ФАНАТСКИЕ ДОМЫСЛЫ!

7. НЕ ПОКАЗЫВАЙТЕ СВОЙ СТРАХ.
Страх это очень сильная эмоция, которая подстегивает азарт крипи. Чем трусливее Вы себя ведете, тем больше вероятность плачевного исхода. Особенно не вздумайте слезно молить о пощаде, как в фильмах. Так Вы сделаеье только хуже, с каждым всхлипом духу захочется поскорее Вас прикончить. Как бы это тяжело не было, но оставайтесь по максимуму спокойны и шевелите извилинами и ногами, чтобы выбраться из какой-нибудь западни, если Вы в нее попадёте(тьфу-тьфу-тьфу!)

8. ПОМНИТЕ ПРО СПИНУ.
Крипи это не мушкетеры! И даже не благородные рыцари. Им главное поймать жертву, так что сражаться лицом к лицу никто с вами не будет, а 95%,что нападут со спины. В остальных 5% вы успеете заметить крипи раньше, чем он подкрадется сзади. Так что лучше двигаться возле каких-нибудь стен,если дух не умеет из них выползать. А когда вызываете с другом, то стать спина к спине, если это не противоречит инструкции.

9. БЕЗ "ЖАЛОСТИ"!
Если вызов удался, то не надо начинать сопливую шарманку а-ля," Джееекушка, да что они с тобой сдеееелали, дай я тебя приголублю/приласкаю/поглажу/женись на мне! "
Вот не надо так! Потому что их это БЕСИТ! Вот серьёзно, БЕСИТ! Если бы Вам постоянно болтали всякую сопливую хрень, то Вы бы сами начали лупить подобных людей. А теперь вспомните, кто такие крипи... Так что не делайте себе хуже. Не разводите розовых соплей. Иногда я вижу в разных группах что-то типа" ах, я его/ее вызову, мы подружимся! " НЕТ! Вызов для крипи это работа, это охота за жертвой! И, на мой взгляд, меньше всего им хочется, чтобы вызвавший оказался бешеной фанаткой.

10. ДУМАЙТЕ!
Да, думайте. О себе, о духах, о других вызывальщиках... Позаботьтесь о людях, не бесите крипов! Если дух не отвечает, то не надо его доставать, мало ли какие у него еще дела есть, кроме вас! К тому же если сейчас особый день, тип полнолуния/пятницы 13/Хэллоуина и т.д. Попробуйте в другой раз. Не делайте очень сложных вызовов "чисто по фану от балды". Готовьтесь к ним серьёзно. Если это двухдневный поход с ночевкой в лесу для того, чтобы собирать записки Слендера, то сперва сходите в простой поход и если у вас не получится нормально в него сходить(ноги набили сразу же, заблудились, заболели, испугались первого же дерева после захода солнца и т.д.,то лучше откажитесь от данного вызова). Если вызов подразумевает загадать желание, то сперва придумайте его, а потом вызывайте.

Ннну вот и все! Надеюсь, что моя статейка вам поможет! Берегите себя и своих близких!

« Предыдущая  |  просмотр 1-8  |  Следующая »